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목록Design Patter (1)
NoTimeForDawdling
전략패턴(Strategy Pattern)
전략 패턴(Strategy Pattern)이란? 전략 패턴이란 객체들이 할 수 있는 행위 각각에 대해 전략 클래스를 생성하고, 유사한 행위들을 캡슐화하는 인터페이스를 정의하여 객체의 행위를 동적으로 바꾸고 싶은 경우 직접 행위를 수정하지 않고 전략을 바꿔주기만 함으로써 행위를 유연하게 확장하는 방법입니다. 즉, 객체가 할 수 있는 행위들 각각을 전략으로 만들어 놓고, 동적으로 행위의 수정이 필요한 경우 전략을 바꾸는 것만으로도 행위의 수정이 가능하도록 만든 패턴이라고 볼 수 있습니다. 전략 패턴 예제(계산기) 계산을 하는 방식은 +, -, *, / 총 4가지 방식이 있습니다. 유사한 행위들을 캡슐화하는 인터페이스를 정의하겠습니다. public interface OperationStrategy { int ..
Design Pattern
2021. 2. 2. 15:54